ラベル T6 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル T6 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2007-06-08

フェイブルドにビックラ

今更ながらLv63FRYでDoF長編クエ「ロー剣のアミュレット」を進めに
リビングトゥームへ行くとLv53△△△の骨蛇「Aeonesse」というNamedを発見
(場所はSSツインティアーズから入って2エリア目、亀裂の下)
AAゲットだぜと叩いてみると鉄箱!
渋いと有名なDoFではあまり鉄箱を見たことなかったので小躍り
上級書で臨時収入でぃ!と空けてみると

中身は[骨プレートのバトン/Bone Plated Baton]
うーん、トレード不可のブローラー武器でした>w< (ちなみに店売り27G)
けれどもフェイブルド装備がヒロイックから出るのが意外でビックラ
検索かけてもJEサイトでは出てこなかったので載けってみました~


そういやクエスト検索しているとべるめもさんのデザートオブフレイムのピックアップクエストページに
リビングトゥームでペット職垂涎の神杖「イェッダードのカドゥケウス」てのが出るて載っていた。
どうりで入り口でイリュさんが延々頑張ってたわけだな。

他にも凄いクラス専門武器とか出るのかねぇ、また行ってみよと^w^

[私信]
プルさん、熊とマショ上がったら狙ってみるべ。
見てないかなw

2007-05-24

ダージDPS増強作戦(1) INT増強

前回GrpでのダージDPSを測定した際
「INTおざなりに関わらず病気ダメージが火力源として高いので短期戦Grp戦闘ではSTRよりINTを増強するのが有効かも(-_☆)
只今テイラーLv48なのでテイラーLv57作成のT6静かなる系のクロス装備まで頑張ってみるかなw」
と書いたのですが、早速INT増強で火力UPするか試してみましたw







静かなるT6ローブはギルメンのプルさんに依頼(安くついたthx!)
アクセサリーは4部位ほどINT系生産アクセサリ散財購入
一気にINT200ほど上がったのかな?
早速どれくらい効果があるのかワクワクしつつ前回と同じメルドラス鉱山で測定いってまいりました。

今回のGrpの参加職はBSK/RNG/DRG/DRG/WIZ/FRY
ダージ2名でLv54までのダージGrpバフ全9種がかかった状態
INTを上げた分下がったSTRが、ステータスバフで元に戻っておりちょっと参考ならんかも@@
Grp中のバフを貰ったステータスは
   STR323,INT386,AGI253、STA188,IS163
  (前回はSTR246,INT124,AGI209,STA166,WIS73こっちはGrpメンバーからのバフもらってない数値)
装備変更などで変わったステータスは
   ヘイストが20⇒5と15ダウン。武器スキルはマント変更で+3。 (今回はメレースキル歌かかっている)
   FT7指輪をはずし生産Proc型INT指輪に変え時々破壊スキル上昇

スペルやアーツの撃つ順番も若干変更。うーん参考ならんかな
ステータスはダージ2でSTRは変わらずINT増加な感じかも

左が前回の、右が今回INT装備での

DPS368dmg/s 命中86.17% 最大1,802dmg
   平均256dmg 秒間攻撃数1.4hit/s
 

DPS417dmg/s 命中86.53% 最大2,061dmg
   平均235dmg 秒間攻撃数1.8hit/s

●DPS(秒間平均ダメージ)が368から417へと約50増加!●

DPS368の内訳
メレー系DPS160
マジカル系DPS207

DPS417の内訳
メレー系DPS140
マジカル系DPS277

・マジカル系のDPSが70dmg/s増加とINT増強の効果はある感じ
・ヘイストが15ポイント低下したにも関わらずAPS(手数)が増えているのは
 スペルやアーツの撃つ順番を変更しエンカウンターDoT系を戦闘開始時に入れたからかな?
 バードAAの詠唱7%短縮バフは重なるので今回は詠唱短縮が14%だったのも手数増えたのに影響したかも
・今回はSTR系のバフをもう一人のダージさん&バーサーカーさんから貰い200程増えているので
 STR系のバフ増加ない状態でどうなるか要調査。
・Avert(受け流し)Parry(避け)が少し減っているのはメレースキル効果かな?
 にも関わらずMiss(ミス)の数変わらず@@メレースキル歌で20前後上がってるはずなのだが・・・

他スカウト職と比べると命中率がかなり悪い。ここを伸ばせば更にDPS上げれそう。
またどのアーツ/スペルがどれくらいのダメージを出したか細かく数値だしてみたら色々意外で面白かった。
それは長くなりそうなのでエントリーを分割・後日。

[おまけ]
INT123とINT424での病気ダメージ比較
見てみるとアーツでの病気ダメージはSTRで上下の模様。いつの間にやら仕様変更なっとる・・・
 
ジャエルのドレッドフル・デプレション(44上Ⅰ)
    [INT123(STR232)]180-300×2、[INT424(STR98)]153-256×2
ヴォイド・ブレイド(53上Ⅰ)
    [INT123(STR232)]181-302×2+79×5、[INT424(STR98)]157-262×2+68×5
ルダのヘイナス・クライ(54上Ⅰ)
    [INT123]636-1059、[INT424] 814-1357
ジャロルのメランコリー・レクイエム(43上Ⅰ)
    [INT123]303-505、[INT424] 395-659
ウェイル・オブ・バンシー(50中Ⅰ)
    [INT123]98×5+294-492、[INT424] 127×5+381-635
クライ・オブ・デット(42上Ⅰ)
    [INT123]201-335、[INT424] 262-437
ラネットのバイオレンス・スクリーム(48上Ⅰ)
    [INT123]274-457、[INT424] 355-591
ターヴェンのカンタンカラス・ヴァース(50上Ⅰ)
    [INT123]82-137、[INT424] 106-176
トゥーム・スティルネス(50上Ⅱ)
    [INT123]12%発動169-282、[INT424]12%発動218-364

2007-05-19

DPS測定 ダージ54in Group

遅ればせながらログ解析ツール使ってみました。

使用したツールは大規模MMO板「EverQuestⅡ日本語版 part257」スレッドの425さんが公開してくれた日本サーバー用ログ解析ツール。
[DPS Analyzer Ver1.0.33.0]

  [公開元]⇒E.C.U.R(仮設)

今更ながら使ってみましたが数値で色々出るのは面白い!
早速ダージ54Guruguruでどれ程のものか計測計測。
作者さん凄く面白いです!ありがとぉ!



Lv54でちょうど良さそうな場所ということで計測はメルドラス鉱山(MobLv50-55)
GrpはGRD/BSK/BRG/DRG/NEC/MST
(DPSに関係あるバフはBSKさんのバーサクProcとSTRバフかな?)
ダージGrpバフはMTヘイト歌/病気proc歌/受け流し歌/マナ回復歌/DPS上昇歌の5種+
        AAの全クリティカル7.5%UP/詠唱スピード7.2%短縮の2種
AA取得はKoSバードAAがWIS弓ライン/EoFダージAAが左のデバフ系(デグレデート)
デバフは軽減下げ2種(単体&エンカウンター用)、病気耐性2000下げ(スネア)は出来るだけ入れる感じ

左のバー2本の上が与えたダメージ/下が受けたダメージ
      368(291,483/792)となっているのが
      1秒毎の与ダメージDPS(総ダメージ/戦闘時間-秒)

真ん中に2段で表示されている数値はそれぞれ
     最大ダメージ(1,802)   平均ダメージ(257)
          命中率(86,28%)   1秒間にダメージを与えた平均回数(1.4) 

右のバー4つが
     (左上)ヒールした量  (右上)ウォードで吸収した量
     (左下)ヒールしてもらった量  (右下)ウォードで吸収してもらった量

だはず。たぶん・・・・

ということで現在のDRG54でのDPSは368dmg/sec!毎秒350ダメージ位
ソロで緑相手で計測したDPSも同じくらいなので、これが現出力で合ってそう。(ソロログ消してしまった~orz)
ちなみにこの時ご一緒したBRG56さんのDPSが547dmg/secだったので
BRGさんの67%の出力。思ったより出てた!

さてさて、こっからどうDRGの火力を上げるべかと考える際、解析ツール右に出る詳細画面に面白い結果が

これ見るとメレーダメージよりスペル(歌)ダメージのが出てる!
メレーが127,269に対しマジカルが164,214
更に細かく見ると病気属性(disease)ダメージが出力稼いでる。
(Magic=魔法ダメージはマスタークラフト武器の
ProcDivine=神聖ダメージは武器につけているTier3の吸血アドーメントぽい)

メレーがSTR、マジカルがINTでダメージ量増加ということで現在のGrp用装備バフでのステータスを見ると
STR246、INT124、AGI209、STA166、WIS73

INTおざなりに関わらず病気ダメージが火力源として高いので短期戦Grp戦闘ではSTRよりINTを増強するのが有効かも(-_☆)
只今テイラーLv48なのでテイラーLv57?作成のT6静かなる系のクロス装備まで頑張ってみるかなw

後、上の命中率を見ると86%と14%命中してないのも勿体ない
おそらく歌DDがレジストちょくちょくされる記憶なので破壊スキル装備も探してみよと

AAも色々試して見比べたりと色々遊べそう♪

[余談]
ソロの際のログ消してしまったが、
ソロ時だとメレー:マジカルダメージ比率が更に際立って1:2となった。
ソロバフの25%発動ダメージシールドバフでの違いなのかな?またソロったら貼ってみる~。

後ダージには2ラインHPを微量(100ちょい)回復するアーツ&歌が、解析データーだと回復に分類されているので
ヒール増量アドーメントで増量できんかな@@これも要実験。増えたら凄そう。前調べた気も・・・(・_・)

[余談2]
以前Grp組んだ方が「お、今の回復量凄かったですよ」など
戦闘中にログ解析してた。他にも日本サーバーで使えるログ解析ツール色々あるのかなぁ@@
ギルド内や個人用なのかな

2007-04-15

お着替えマクロ-FRY七変化


GU33で追加された新仕様マクロでお着替えマクロを組んでみました。
1マクロに登録できるのは10ステップのようで、
色々試した末、装備品とアクセサリーを分けて各用途に合わせ2つずつ組むことにしました。
ちょうどステータスなどのある装備は20スロットなので今後この形流行るのではないかと予想。先取りです!(-_☆)キラーン

組むのはやはり時間かかったけど結構楽しい
タイトルは『七変化』としましたが、正確には用途に合わせ10組んでみました。
一度組んでおけば、今後新たな装備入手した時やブローカーで物色する際など今持ってる装備とどちらが良いか見比べるMy装備カタログになって良さそうです。
またAE持ちMobのいるレイドなどに出かけるのも楽しくなりそうですヽ(^0^)ノ

せっかく組んだので現FRY61のローザさんの装備記録を残しておきます。
後々比較すると楽しいかな?



格下Mob-Grp用(INT特化)
ヒーラーのFRYですがDPSの出力を上げるためINT特化装備ですw
ドルイドは「減ってからのヒーラー」のため2ヒーラーとかになるとヒールの出番がありませんTwT
大袈裟でなく本当に全くヒールの機会ないのでアタッカーとして火力を上げるためINTをゴリゴリ増強しますw
実はこの装備構成が一番出番があったりしますw
昨日安くなってたのでヘイト下げProc付の「天空統べし者の装束」購入(1p!)
熊帽子とは合わないなw 職業不明ですw

HP:3914/Power:4487
INT:469/WIS:296
軽減1792(37.1%)/回避3793(26.5%)
冷2799/炎3092/毒1117/病1444/魔1782/精2358/神1310


格上Mob-Grp用(破壊スキル重視)
上の装備と似ていますが黄色やオレンジのMobを相手とする際、レジストを減らすため破壊スキルを増強。
自分から見て格上の敵でもタンクさんのLvが高かったりするとやはりヒールの出番がないためやはりアタッカーとして振る舞いますw
この装備で破壊スキル+20となりますが、これは単純にダメージ系のスペルの着弾率が自分のLv+4並になるのかな?
帽子がなけりゃメイジだなw

[破壊スキル+20(指輪Procで追加+10)]

HP:3929/Power:4544
INT440:/WIS:286
軽減1858(38.7%)/回避3876(27.4%)
冷2551/炎3069/毒847/病1421/魔2969/精2823/神1287

ヒール用(癒し/マナ回復/総パワー重視)
たまにGrpで1ヒーラーの時や、ボス戦などの際着込みます。珍しくヒーラーとして働ける際、長期戦を耐え抜けるよう癒しスキル、FT装備、総パワー量、WISを重視。後、すぐ死なないよう硬さも
癒しスキルでヒール系スペルの消費パワーが少なくなるようですがどの位軽減されるのかな。興味あります。要検証だ!
うーん50代までINTを優先的に装備揃えてたのでWIS低っ!w

[癒しスキル+13/FT+32]

HP:4070/Power:4891
INT:307/WIS:363
軽減2103(41.5%)/回避4355(28.8%)
冷2572/炎3514/毒1696/病2786/魔2755/精2885/神2954

冷気耐性
説明するまでもなく冷気AE持ちの敵用に。
T6だとGoAAの大骨格蛇?
胴はクラッカノンのCoIにて最近入手
EoF産装備は耐性いいやね。トレジャードでも(ノ_・。)

[SV冷気:5399(64.7%)]
HP:4041/Power:4378
INT:308/WIS:279
軽減2000(39.6%)/回避4227(27.4%)
冷5399/炎5028/毒1115/病1588/魔2141/精3577/神2568

炎熱耐性
対炎熱装備
T6だとCoAAのサンチャイルド、BQの手下とかかな。金竜もか
なんか炎熱な感じでこの黒い帽子結構好きかも

[SV炎熱:5874(66.5%)]
HP:4041/Power:4581
INT:327/WIS:289
軽減2085(41.3%)/回避4846(28.7%)
冷3817/炎5874/毒585/病1995/魔2141/精3848/神2091

毒耐性
対毒装備
毒AE持ちは結構いるね。GoAAで瞬殺されてからちょっと買い足した覚えがw
光る帽子がポイント?w

[SV毒:5332(64.4%)]
HP:4239/Power:4503
INT:297/WIS:288
軽減1996(40.3%)/回避4263(27.8%)
冷3351/炎2855/毒5332/病3420/魔1636/精1949/神2507

病気耐性
対病気装備
病気AEてまだ聞いたことないかも。ま、備えだ。
この胴装備は低いギルドLvで買えるのと同じグラフィックなので安っぽいイメージがあるw

[SV病気:5127(63.5%)]
HP:4340/Power:4607
INT:310/WIS:305
軽減2011(40.4%)/回避4144(26.5%)
冷2294/炎3033/毒1638/病5127/魔2081/精3350/神2024

魔法耐性
対魔法装備
T6だとCoAAのBlackQueenだ。AE痛いし連発だから、きっちり~
全身緑~

[SV魔法:6005(66.9%)]
HP:4007/Power:4620
INT:270/WIS:323
軽減1945(39.7%)/回避4355(28.8%)
冷2061/炎2760/毒798/病2314/魔6005/精4781/神2008

精神耐性
対精神装備
T6までだと精神AEはあまり聞かないかも?@@
頭はT5タスクレイドで当てたやつだ。

[SV精神:6676(69.1%)]
HP4160:/Power:4637
INT:278/WIS:311
軽減1996(39.9%)/回避4190(27.0%)
冷2776/炎3427/毒1500/病2633/魔3644/精6676/神1818

神聖耐性
対神聖装備
T6だとGoAAに神聖AEのいたような
手持ちの装備では珍しく全身白っぽい

[SV神聖:4475(60.5%)]
HP:/Power:4656
INT:304/WIS:298
軽減1885(38.6%)/回避4355(28.8%)
冷2689/炎2992/毒2308/病3188/魔2047/精2461/神4475

後、打たれ強さの軽減力/勝負の分かれ目のパワー回復量を増やすFT/DPSを上げるINT/インタラプトを防ぐFocus/ルートの支配スキルのバランスの良いソロ用も作りたいな

2007-03-24

銀竜様こっちへおいで

本日はピラーオブフレイムのLv65銀竜Epic4『Siyamak』さま~

いつもタラタラ駄文を垂れ流し\(__ ) ハンセィ
本日は文章少なめ絵日記風味のテスト

ログイン後のいつも通りブローカー売り上げチェック
 ⇒おもしろそうな募集ないか見つつ、エピック廻り
これ習慣w
本日はまぁわいてないだろうとピラーオブフレイムの金・銀竜様の島を見に行くと
(ノ゚ο゚)ノ イタアアアアアアアァァァァァー!
即行FRY61ローザさんにチェンジで募集しつつ現地急行!
ビュ~~~ン

壁に張り付きつつ募集の図
なんだかんだで毎度ながら募集に結構時間がorz
残り少数なるとTell殺到も毎度ながらw
チャットログを切り分けておらず混乱
「返事できなかった方ごめんなさい」
になってしまった。
すまぬ

俺は募集主なのでTell対応でチャットログばかり見ているだが周りがやたらにぎやか(・・?)
ドスンドスンとドタバタ音が・・・
頭上を見上げると続々集結のメンバーに反応して銀竜様大暴れの図w
超ドアップでせまってくるは、何人も吹っ飛ぶはでおもしれぇw 
阿鼻叫喚>w<

キックバックで吹っ飛ばされてる人もいるので以前の金竜様の反省を活かし対岸の丘でやることに
(金竜さまの回は10名ほど吹っ飛ばされ島に上がれず淋しく下で観戦・・・w)
対岸からペットPullできるかと思いきや届かないので、
コンジュラさんのペット憑依でPullを試してもらうことに
上のSS真ん中の赤字(70)のコンジュラさんが乗り移ったペット。

丘上から移動の様子とか見えておもしれぇw
どうもペットだと壁は登れないとのこと。
ので近距離の海からのPullを試してもらうことに。

成功!

←銀竜様、海を渡るの図

キャッキャはしゃぐログw⇒



銀竜さま~上陸の図↓


デデーン
左はPullして来てくれたコンジュラさん。
銀竜の迫ってくる様子に見とれヒール遅れで殺してしまった><すまぬ
銀竜様逃げちゃったので、もう一度でいざ本番

70の人半数位な編成なので戦闘持ち込めば、あっちゅう間
PoSの銀竜のパワードレインがきつかったので覚悟してたがほぼ喰らわず?

Lv61のAA52Pから92%も入ってウマー(^¬^)
AA53P!ひさびさDing!!

ドロップはこんな感じ。
肩はLv58のイリュさんがGetでめでたや~!^^

おそらくこれでT5-T6のフィールドエピック制覇でスッキリ!(多分w)
ケイノスクレイモア、ピーコック、帽子クエなどクエなどしつつ70への道邁進するぞぃ?!
まぁまた横道それるはずw

と、結局グダグダ書いちった(*_*)
[参考リンク]
     ⇒EQ2放浪記『Siyamak(PoF)』
前の金竜のとこでもリンクさしてもらったけどまた。。
改めて見ると6人で、、いけるんやなぁ
70なったらまたやってみよと。



こちらに10日程テスト表示させてもらっていた「EQ2JP界隈の最新の話題」は、どうも他サイト/ブログさんの最新エントリーのリード文も検索などにかかるようでよろしくないなということで左のサイドバーの25件表示の「最新EQ2jp Topics」に最新記事名を出し統一し様子みることにしました。('08-02/29)
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。 EverQuest is a registered trademark of Sony Computer Entertainment America Inc. in the United States and/or other countries. (c) 2005 Sony Computer Entertainment America Inc.All Rights Reserved.