2007-05-24

ダージDPS増強作戦(1) INT増強

前回GrpでのダージDPSを測定した際
「INTおざなりに関わらず病気ダメージが火力源として高いので短期戦Grp戦闘ではSTRよりINTを増強するのが有効かも(-_☆)
只今テイラーLv48なのでテイラーLv57作成のT6静かなる系のクロス装備まで頑張ってみるかなw」
と書いたのですが、早速INT増強で火力UPするか試してみましたw







静かなるT6ローブはギルメンのプルさんに依頼(安くついたthx!)
アクセサリーは4部位ほどINT系生産アクセサリ散財購入
一気にINT200ほど上がったのかな?
早速どれくらい効果があるのかワクワクしつつ前回と同じメルドラス鉱山で測定いってまいりました。

今回のGrpの参加職はBSK/RNG/DRG/DRG/WIZ/FRY
ダージ2名でLv54までのダージGrpバフ全9種がかかった状態
INTを上げた分下がったSTRが、ステータスバフで元に戻っておりちょっと参考ならんかも@@
Grp中のバフを貰ったステータスは
   STR323,INT386,AGI253、STA188,IS163
  (前回はSTR246,INT124,AGI209,STA166,WIS73こっちはGrpメンバーからのバフもらってない数値)
装備変更などで変わったステータスは
   ヘイストが20⇒5と15ダウン。武器スキルはマント変更で+3。 (今回はメレースキル歌かかっている)
   FT7指輪をはずし生産Proc型INT指輪に変え時々破壊スキル上昇

スペルやアーツの撃つ順番も若干変更。うーん参考ならんかな
ステータスはダージ2でSTRは変わらずINT増加な感じかも

左が前回の、右が今回INT装備での

DPS368dmg/s 命中86.17% 最大1,802dmg
   平均256dmg 秒間攻撃数1.4hit/s
 

DPS417dmg/s 命中86.53% 最大2,061dmg
   平均235dmg 秒間攻撃数1.8hit/s

●DPS(秒間平均ダメージ)が368から417へと約50増加!●

DPS368の内訳
メレー系DPS160
マジカル系DPS207

DPS417の内訳
メレー系DPS140
マジカル系DPS277

・マジカル系のDPSが70dmg/s増加とINT増強の効果はある感じ
・ヘイストが15ポイント低下したにも関わらずAPS(手数)が増えているのは
 スペルやアーツの撃つ順番を変更しエンカウンターDoT系を戦闘開始時に入れたからかな?
 バードAAの詠唱7%短縮バフは重なるので今回は詠唱短縮が14%だったのも手数増えたのに影響したかも
・今回はSTR系のバフをもう一人のダージさん&バーサーカーさんから貰い200程増えているので
 STR系のバフ増加ない状態でどうなるか要調査。
・Avert(受け流し)Parry(避け)が少し減っているのはメレースキル効果かな?
 にも関わらずMiss(ミス)の数変わらず@@メレースキル歌で20前後上がってるはずなのだが・・・

他スカウト職と比べると命中率がかなり悪い。ここを伸ばせば更にDPS上げれそう。
またどのアーツ/スペルがどれくらいのダメージを出したか細かく数値だしてみたら色々意外で面白かった。
それは長くなりそうなのでエントリーを分割・後日。

[おまけ]
INT123とINT424での病気ダメージ比較
見てみるとアーツでの病気ダメージはSTRで上下の模様。いつの間にやら仕様変更なっとる・・・
 
ジャエルのドレッドフル・デプレション(44上Ⅰ)
    [INT123(STR232)]180-300×2、[INT424(STR98)]153-256×2
ヴォイド・ブレイド(53上Ⅰ)
    [INT123(STR232)]181-302×2+79×5、[INT424(STR98)]157-262×2+68×5
ルダのヘイナス・クライ(54上Ⅰ)
    [INT123]636-1059、[INT424] 814-1357
ジャロルのメランコリー・レクイエム(43上Ⅰ)
    [INT123]303-505、[INT424] 395-659
ウェイル・オブ・バンシー(50中Ⅰ)
    [INT123]98×5+294-492、[INT424] 127×5+381-635
クライ・オブ・デット(42上Ⅰ)
    [INT123]201-335、[INT424] 262-437
ラネットのバイオレンス・スクリーム(48上Ⅰ)
    [INT123]274-457、[INT424] 355-591
ターヴェンのカンタンカラス・ヴァース(50上Ⅰ)
    [INT123]82-137、[INT424] 106-176
トゥーム・スティルネス(50上Ⅱ)
    [INT123]12%発動169-282、[INT424]12%発動218-364

2007-05-19

DPS測定 ダージ54in Group

遅ればせながらログ解析ツール使ってみました。

使用したツールは大規模MMO板「EverQuestⅡ日本語版 part257」スレッドの425さんが公開してくれた日本サーバー用ログ解析ツール。
[DPS Analyzer Ver1.0.33.0]

  [公開元]⇒E.C.U.R(仮設)

今更ながら使ってみましたが数値で色々出るのは面白い!
早速ダージ54Guruguruでどれ程のものか計測計測。
作者さん凄く面白いです!ありがとぉ!



Lv54でちょうど良さそうな場所ということで計測はメルドラス鉱山(MobLv50-55)
GrpはGRD/BSK/BRG/DRG/NEC/MST
(DPSに関係あるバフはBSKさんのバーサクProcとSTRバフかな?)
ダージGrpバフはMTヘイト歌/病気proc歌/受け流し歌/マナ回復歌/DPS上昇歌の5種+
        AAの全クリティカル7.5%UP/詠唱スピード7.2%短縮の2種
AA取得はKoSバードAAがWIS弓ライン/EoFダージAAが左のデバフ系(デグレデート)
デバフは軽減下げ2種(単体&エンカウンター用)、病気耐性2000下げ(スネア)は出来るだけ入れる感じ

左のバー2本の上が与えたダメージ/下が受けたダメージ
      368(291,483/792)となっているのが
      1秒毎の与ダメージDPS(総ダメージ/戦闘時間-秒)

真ん中に2段で表示されている数値はそれぞれ
     最大ダメージ(1,802)   平均ダメージ(257)
          命中率(86,28%)   1秒間にダメージを与えた平均回数(1.4) 

右のバー4つが
     (左上)ヒールした量  (右上)ウォードで吸収した量
     (左下)ヒールしてもらった量  (右下)ウォードで吸収してもらった量

だはず。たぶん・・・・

ということで現在のDRG54でのDPSは368dmg/sec!毎秒350ダメージ位
ソロで緑相手で計測したDPSも同じくらいなので、これが現出力で合ってそう。(ソロログ消してしまった~orz)
ちなみにこの時ご一緒したBRG56さんのDPSが547dmg/secだったので
BRGさんの67%の出力。思ったより出てた!

さてさて、こっからどうDRGの火力を上げるべかと考える際、解析ツール右に出る詳細画面に面白い結果が

これ見るとメレーダメージよりスペル(歌)ダメージのが出てる!
メレーが127,269に対しマジカルが164,214
更に細かく見ると病気属性(disease)ダメージが出力稼いでる。
(Magic=魔法ダメージはマスタークラフト武器の
ProcDivine=神聖ダメージは武器につけているTier3の吸血アドーメントぽい)

メレーがSTR、マジカルがINTでダメージ量増加ということで現在のGrp用装備バフでのステータスを見ると
STR246、INT124、AGI209、STA166、WIS73

INTおざなりに関わらず病気ダメージが火力源として高いので短期戦Grp戦闘ではSTRよりINTを増強するのが有効かも(-_☆)
只今テイラーLv48なのでテイラーLv57?作成のT6静かなる系のクロス装備まで頑張ってみるかなw

後、上の命中率を見ると86%と14%命中してないのも勿体ない
おそらく歌DDがレジストちょくちょくされる記憶なので破壊スキル装備も探してみよと

AAも色々試して見比べたりと色々遊べそう♪

[余談]
ソロの際のログ消してしまったが、
ソロ時だとメレー:マジカルダメージ比率が更に際立って1:2となった。
ソロバフの25%発動ダメージシールドバフでの違いなのかな?またソロったら貼ってみる~。

後ダージには2ラインHPを微量(100ちょい)回復するアーツ&歌が、解析データーだと回復に分類されているので
ヒール増量アドーメントで増量できんかな@@これも要実験。増えたら凄そう。前調べた気も・・・(・_・)

[余談2]
以前Grp組んだ方が「お、今の回復量凄かったですよ」など
戦闘中にログ解析してた。他にも日本サーバーで使えるログ解析ツール色々あるのかなぁ@@
ギルド内や個人用なのかな

2007-05-15

世界のEQ2プレイヤー

[5/19追記]海外からの訪問元のリンクを続きの中へ追加しました。
GW中のRoKすっぱ抜きエントリーは海外フォーラムなどでも取り上げていただき
アクセス解析を見ると結構、海外からも覗きにきてもらったようです。
無茶苦茶な日本語で翻訳がうまくされず困ったみたいです。スンマセン>。<

                                              powered by Google Analytics
色んな国でプレイされてるんやね
公式サポートされているアメリカ、イギリス、ドイツ、フランス以外の国々の方も結構いるもんだ。

---------------------
国別世界からのお客様 5/6(日)午後~5/10(木)

日本 741
アメリカ 127
台湾 31
中国 15
香港 8
フランス 6
カナダ 6
ドイツ 5
スウェーデン 3
香港SAR China 3
ニュージーランド 3
オーストラリア 2
ポーランド 1
ノルウェイ 1
ハンガリー 1
スペイン 1
オーストリア 1
シンガポール 1
韓国 1
メキシコ 1

テンプレート変更した際、アクセス解析のタグ入れ忘れていたので
データーは5月6日の午後からの~


[追記5/19]海外からのリンク元リンク
5/4 
EQ2-Daily.com Forum『Sarnack Race in Kunark?!!? Can Anyone read Japanese?』
5/4 
EQ2official Forums(US)『A little Japanese Birdy told me something...』
5/5 
封神公會遊戲網Formus『Rise of Kunark』
5/5 
Himalaya论坛『RoK情报』
5/5 
EQ2Flames Forum『Rise of Kunark?』
5/5 
在晴朗的一天收档『Neriak!』
5/7 
巴哈姆特電玩資訊站 EQII(無盡的任務2)系列哈啦板『【情報】#4 Exp. - Rise of Kunark 官方消息』

ノーラスお写真@Flickr

ちょい前から右上にSSのちっこい画像をランダム表示させてみてます。
先日、海外の画像共有サイトFlickrを覗いてみたと書いた後
EQ2内で撮ったスクリーンショットをちょこちょこUPしています。
プレイ画像というよりノーラス内の絵画や彫刻、建造物、Mobなどを撮ってます。
ノーラス内のアートワークは凝ってておもしろく収集癖がうずきますw。

色々見てるとFlickr内にある画像を手軽に呼び出せるツールがあったので貼ってみました。
Flickr内のGuruguruスペースはこっち⇒eq2guru's photo


Flickrはユーザー数が多く少し重い気もしますが、
コメント欄、タグ分類など探してた機能が揃ってて気に入りました。
You Tubeのように他へ気軽に貼れるのも良いなぁと。

海外サイトなので最初使い方いまいちわからず、色々見てまわりました。
   (サービス内容はちょくちょく変更されてるようなので鵜呑み注意)
ユーザー登録はYahoo!USのアカウントでサインイン(Yahoo!Japanと別なので注意)
詳しい使い方などは説明書くよりわかりやすかったとこブックマーク⇒Flickr関連ブックマーク
(下の2つのリンクが使い方などわかりやすい、他はブログパーツなど気になったの)

いまのところフリーアカウントで使用中。
 ・月100メガまでアップロード
 ・セットというカテゴラリーアルバムが3つまで作成
 ・最新200枚までのアクセス
( ・どこかで数ヶ月サインインしないと削除て読んだけど、今はなくなったのかな?)
などの制限があるようです。
使いだすとこの制限が解除になるプロアカウント自然に使いたくなります。うーんうまいサービスだと感心
年額24.95ドルということで、好きなだけ使えてこの値段ならそう高くもない感じ。
迷う、もうちょい使って考える

EQ2公式フォーラムのファンアートボードでも良いと思ったけど分類したいなぁと
フォーラムなどでこういう機能できると楽しいと思うんだけどなぁ。

手抜きエントリーでした>。<

2007-05-14

貧乏性

ヴァースーン学会研究記録
…これなんざんしょ
ヴァースーンの廃墟(RoV)で落ちるやつです。
後で必要になるかもと、か~~~なり長いこと保管しておりました。
いいかげん邪魔なので処分を決断。
けどただ捨てるのもMOTTAINAIと画像撮って残しておくことに
貧乏性ですw

「あぁそれ集めると良い物貰えるよぉ」とか何かご存知の方いれば教えて下さい。まだ捨ててませんw
検索もしてみたけどさーっぱり情報なし。なんなんざましょ


ABCDHとあって間が抜けてます。結構通ってたのだが、他もあるのかね。


ピーコックさーっぱり進めてないですが途中で必要になるという石も各2セットずつキープしてたりしますw
あれもいい加減邪魔だなぁw
エロリッシデー期間中Mobから落ちたラブレターも捨てる前撮影してどっかあるはず。また貼りますw


カジックシュール
なんか最近、情報収集系ばっかでブログ本来の日々の記録を残すのがおざなり。リハビリということで昨晩のGuruguruの記録

Lv54直前なので40前半からのクエの多いカジックシュール(CT)に
クエストが色付いてる内にこなそうと篭ってきました。
下層のオブジェクトにクエストい~っぱい
以前はEQ2MAP使ってなかったので気づかんかった。
手軽なクエ多くてソロにいいかも。段々こなすと対象の敵Lvも上がっていく。
ヒロイックはLv48まで。NamedはLv46までいけてダージ結構やるじゃんと自己満足w
デバフしっかり入れるとHPの減りが全然違う。
後Lv52で覚えたストンスキン歌がかなりダメージ抑えてる。
どれくらい発動するのか今度しっかり調べてみよと

SSに写ってるゴーレムが箱からトレード不可の「クインパイレーツの○○」て本を出したけど既に持っていたので雑談チャンネルで「本いる人いない?」と流すと即Tell。
Tellくれたのは以前職業帽子のモデル募集OOCで撮影させてもらったアサシン猫さんでした。
「イーヤッハー!」と超大喜びで良かった。偏執的に本好きだそうですw

その後ちょっと思ったのはこういう手に入りにくい本クエてGU34のクエスト共有システムで
共有できんかなと。また試してみよっと。できたらクエストハンターの人、大喜びだ^w^

2007-05-13

FFXIも拡張第4弾「アルタナの神兵」

国内大手MMORPGの「FinalFantasy11-ONLINE」も拡張第4弾が昨日公式発表のようです。
向こうは拡張パックでなく拡張ディスクですね。タイトルは「アルタナの神兵」。冬発売予定らしい

興味なかったらすまん、 お目汚しをw


やぱ古巣は気になるもんだ。初めてやったネットゲームがこれで、2年ほど遊んでEQ2に浮気
昨年、拡張第3段の「アトルガランの秘宝」発売後2ヶ月ほど復帰してみたりしてました。
EQ2プレイヤーの中にもFFXI出身の人割といると思うのですがどうなのかな。
昨年の7月くらいのプチ復活後の経過わかりませんがだいぶ昔と違ってきているようです。

 ・ビシージ
  敵が2-3日間隔で大群で攻めてきて700人で撃退戦w 突発的に起こっておもろかた
  来る30分前くらいに警報が発令して「来たぞ~」てTellで駆け戻る感じw

 ・アサルト
  少人数で制限時間30分位でできるインスタンス。ポゥな感じ。MO化
  これが大当たりで今主流になってるようです。何度かこなすと新しいインスタンス入場可能

 ・RMT取り締まり激しく強化
  運営にスペシャルタスクチームとやらができてRMT業者を鬼取締りしているようです。
  過去からは考えられん。なんか覗くとえらいユーザーに擦り寄ってる感じで逆に気持ち悪かったりw

 ・相場下落
  RMT業者の取り締まりやExRare品(EQ2でいうロア/トレード不可)の影響かめっさ相場が下がってる
  FFXI経験者は相場サイトができてるので覗いて昔と比較すると楽しいかも(⇒FFXI auction house)

だいぶ大改革が進んだ印象。プチ復帰後もチョコボ育成、サルベージなどという新要素が色々追加されてるみたい
後、ソロもだいぶ楽になったてのもどっかで読んだ。ネ実とかのコミュニティーは相変わらずぽいw

スクエアだいぶ頑張ってる印象ですがだいぶ人口は減ってる模様。(EQ2JEと比べたらまだまだいますがw)

うーん、今どうなってるのかまた見に行ってみたいな。拡張後くらい覗きにいこうかな@@
けど冬てことなんでその頃はクナークフィーバーでいかないかもw

[おまけ]
FFXIのGuruguru(あ、アカウント消えちゃってるかな@@;)
ミスラ(猫人間)のシーフ(スカウト/ローグ?)の骨職人でした。FFXIの合成(生産)は好きだったなぁ

2年やって結局1キャラもLvカンストせんかったなぁw 確かシーフ71かな(キャップ75)
EQ2ももうすぐ初めて2年ですが、まだLv62とLv53だw

2007-05-11

EQ2 Google風Map

昨日「EQ2の地図の話題色々」で紹介した紹介したOgrebear's Thoughtsさんのエントリーで見落としがありました。
EQ2でもGoogle Mapを使った地図が既に作られているようです。しかも、それは公式サイトの中で!!
   ⇒EQ2 treasure map

これいつ公開されたものなんだろ?知ってた?日本の公式ページでは存在しないようです。
どこからこの地図へ辿れるのか探してみると引退冒険者復帰キャンペーン用に作られたもののです。
赤い点がダンジョンなどの入り口、青い点がクエストを多く受けられる地点。
長いことノーラスを離れていた冒険者が再度冒険を始める手助けになるよう作られたようです。

ノーラスの全域地図と比較しやすいよう再度こちらにも貼ってみます。

島と島の間隔が縮まってるのはまぁ理解できるとして、島の形状が違っていますw
まぁここらも古い日本地図や世界地図が現代から見ると大雑把に見えるように
ノーラスでは正確な測量技術が発達していないんだと考えれば、そう見えなくもないかもw

けどですね、コモンランドとネクチュロス森林の地図のゲート繋がりのところを見ると無理矢理感が・・・
こうは迂回しないだろうとw アップで見るとその周辺の山場などはペンで書き加えられたのがよくわかります。


また次の拡張「Rise of Kunark」では追加機能として新たな高性能地図がアナウンスされていますが
こういった感じになるのかな? 
Google Mapのように自分だけの地図案内をゲーム内の地図上に書き入れ参照できるとおもしろそうです。
またユーザー同士の書き入れたデーターを交換などできれば日本語で皆ネームドやクエストスターターの
位置など収集しまとめ配布したりなんかして、1つのプレーヤー間の結びつきの場に繋がりそう
ハウジングコンテストなどで出場者の住所を打ち込んだデーターを公開して事前に覗きに行くとかも楽しそう

これ妄想ですがどうなるか楽しみです。

2007-05-10

EQ2の地図の話題色々

昨日JPフォーラムの方へこのできの悪い地図を貼ってみたのですが、
ちょうど海外でEQ2の地図に関するおもしろい話題が出ているのを見つけたので紹介。
英語苦手でさっぱり意味掴めないのですが昨日公式発表された「Rise of Kunark」の
新たな目玉の一つ、追加機能として挙がっていたアドバンスド・マッピングシステムと
関係ありそうな気がしました。どなんだろ

その他、色々おもしろい地図関連の話題があったので紹介。リンクベタベタ


最近、本棚に挟んであったDoFのパッケージ特典でもらった地図が出てきました。
シンキングサンド、マージダル、ピラーオブフレーム、ルジャーク渓谷の各エリアが1
枚の地図として繋がっていて凄くおもしろいです。地図というより航空写真な感じ。
入り組んだルジャーク渓谷もちゃんと納まっていました。

またUIの画像ファイルの中にあるノーラス全地域が納まった地図も眺めてみると楽しいです。
キャラ作成画面でスタート都市を決めるとこで使われているやつ

これを見ているとフェイドワー大陸なんかは凄くよく出来ています。
海に突き出したアンレストの館、スチームフォント山脈のノームランド警備本部などの場所もしっかり所在が確認できます。
各エリアの地図を当てはめてやればピタリと納まりそう。
で、気になりだし話題のGU35で追加のネリアックの位置関係を見てみたくJPフォーラムに貼った地図を作ってみたりしました。

また最近ノーラスの歴史に興味がムクムクわき、歴史お勉強中wに「ノーラスの失われた歴史考察」さんにおもしろいページがありました。
  ⇒ノーラスの失われた歴史考察『大破砕と大変動』

紹介する順番が逆だな。貼りあわせ地図を作ろうと思ったネタ元ここです。
大変動後のネリアック(Neriak)の説明の項に
大変動により滅亡。フォールンゲートがその成れの果てだと考えているが、地理的説明がつかない・・・
との説明があり、興味を持ちました。
ネリアックの本当の位置が明らかになった今フォールンゲートが新たな謎の舞台となりそう(-_☆)
EQ1未プレイなのでEQ2の歴史や伝承、本クエなどはさっぱり興味なかったのですが調べると面白!
[余談]後、こちらのサイトの大変動前のEQ1の地図見てるとRoKの次の拡張パック第5段、第6段は
    Verious(ヴェリオス),Oavs(オーダス)てとこな気がしてくるな。気が早い?w

あ、で海外からの話題。
先日のすっぱ抜きネタバレ記事を紹介してくれたEQ2-dairyさんのフォーラムを見ていると面白そうな話題が
  (EQ2-Dairyさんはトップページで海外主要コミュニュティーの最新Newsをヘッドラインな感じで流してます。
  最新のHotな情報をいち早く掴みたい人はBookmarkお勧め ⇒EQ2-Dairyトップページ)
  ⇒EQ2-Dairy Forums『Very Cool Lotro Map site... wonder if I could do for eq2』

翻訳サービスにかけてもあまり理解できなかったのですが、このスレッドの中で貼られているリンクは色々凄い。
まずEQ2関連から。
  ⇒ogrebear's Thoughts(2/20)『 I wish EQ2 had a map site like Mapwow.com』

こちらのエントリー、画像見てるだけでも面白い。
アントニカとサンダリングステップのMAPを繋いでたり。なるほど斜めもありだな
で、ざーっと翻訳サービスにかけ流し読んみると、
  「World of WarcraftがGoogle Mapsを使って作成した地図のようなのをEQ2でもやれないかなぁ、やって見るよ。
   SOEが詳細な地図を提供してくれるならば数週間で仕上げることが可能だよ。」

と書いてるようです。
で、注目なのはコメント欄3つめ
  「SOE宛へメールを送っておくれ、必要とする地図を接続してみよう。」
とあります。投稿者のプロフィールを見ると住所がSOEのあるサンティエゴとなっています。SOEの開発の方ぽいよね?@@

ちょうどこれを読んでる際、Allkhazamさんに『Rise of Kunark』の公式発表が流れました。
その中で新しい追加機能としてアドバンスド・マッピングシステムが挙がっていました。
どういう機能なのか詳しくはわかりませんが、
このアイデアは上のブログ上でのやり取りが発端なのかなと思いました。考えすぎ?w

どういうものになるかわからんけど、もしかしたらアドバンスド・マッピングシステムのイメージがわくかもなので
Ogrebearさんのブログで例に挙がっていたWorld of Warcraft のMapと
EQ2-Dairyフォーラムで取り上げられていた指輪物語OnlineのMapのリンク貼っておきます。
凄いよ!EQ2でもできたらいいなぁ。
  ⇒MapWoW.com World of Warcraft maps
  ⇒Arda Online 『LotRO Maps』


地図の話題色々ということで最後に
JPフォーラムの環境ディスカッションボードの『【 カスタムUI 】 いろいろテストしてみませんか?』スレッドでテスト公開中のEcco-Saeuferinさん作のEQ2Map用プラグインが凄い便利。
テスト公開中ということ、またフォーラムをこまめにチェックされる方少ないようでまだ少数の方しか試してないようですが超おすすめ!
世界初の便利機能が日本のコミュニティで独占公開中ですYO!! EQ2MAP使ってる方は試さにゃ損々w
ダウンロードしてカスタムUIフォルダ内の[eq2map]フォルダへ上書くだけと簡単なのでお試しあれ \(゚ロ\)
  ⇒JPフォーラム『【 カスタムUI 】 いろいろテストしてみませんか?』
(*エントリー中で意訳してたりしますが、かなり適当なので海外サイトのリンク先は各自翻訳下さいまし~>。<)

2007-05-07

ネリアックぷらぷら in Testサーバー

またもやTestサーバーより


  
危険をかえりみず
強敵ひしめく場所へ
潜入してみたり
  
スカウト仕込みのカイティングで
敵を華麗に翻弄したり
 

果敢にギリギリの戦闘を楽しんだり

 

デッカイおっさんに
いきなり襲われたり

怨霊に取り付かれてみたり


ネームド見っけて
興奮してみたり

ぷらぷらしてました(・o・)w
クエいくつかやってLv10!! Testサーバーにも関わらずEXPストップ>。< 途端にLv上がらなくなり行くとこなくなり観光して終了
誰も取り上げないような地味にちょろっと珍しそうな装備などあったので[続き]に貼っておきます。
と、[続き]で折り返す前に回覧板

《回覧板》
先日ここの最後の方に[おまけ:乗っ取られたRise of Kunark]で載っけた
riseofkunark.comですが先日は左のSSのような画面で
Rise of Kunark Guild website is under construction. If you wish to contact us please use the following e-mail address: mail@riseofkunark.com
と書かれていて転売目的のドメイン乗っ取りぽかったのですが昨日繋ぐとページ空っぽになっていました。海外フォーラムでこのアドレスの話題が出ており、どうやらSOEが一昨日5/5付で取得したと出ていました。
  ⇒USフォーラム『ROK website - interesting』

いよいよ新拡張『Rise of Kunark』近づいてきたかな?こちらのアドレス要チェック(-_☆)
8/2-5のSOEファンフェスティバルまでには何らかの発表があると予想してるのですがどでしょうか?
ファンフェスティバルサイトも要チェックか?! 回覧板でした。

------------------------以下GU35テストサーバーのこと。サービスショットあり?w------------------------


初期の頃よく見かけた懐かしい感じの装備
Lv7くらいのクエスト報酬でもらいました。
帽子にドレイクの髑髏ぽい刺繍があり
ちょっとお気に入り
序盤クエは職によって違うんじゃないかな?
これはブルーザーで頂きました。

スカート
装備のバリーションが少なくお嘆きな方、朗報!
スカートが遂に登場!
今まではローブやテイラー作成のドレスがスカートぽかったけど上下の組み合わせを楽しむことはできませんでした。
けどこれは脚装備。
今までなかったよね? 俺知らんだけか(・・?)

これから色々スカートが増えそうです。
同じ型紙から数多くのバリエーションを生み出すのが得意なSOEのこと、期待できます!
このSSのはLv1のクエストで貰ったやつだはず。Lv1脚装備の「Starched Padded Leggings」。レザーです。
プレートのスカートとかも出るのかな?w

新ランタン
楽器販売が話題になってたので、他にも探してみました。
地味ですが青いランタンが店で販売されてました。
EQ2LLinkさんで調べたけどなかったので新しく実装されるやつだよね。

ランタンのことはDukaさんの『Dukaの道楽の館』の小技ページにあるランタン比較表がお勧め。(小技のページに)
超でっかい比較表作ってあってうけましたw
新ランタンとなると黙っちゃいないはず^w^
メインのMonk装備も超お勧めなので覗いてみて下さい。
宣伝してみた>w< アフィーリエイトGets!!

後、気になったのが↓

新アバター? 白ネームのNPC扱い、謎

2007-05-06

アーサイ体験 in Testサーバー

ネリアック/アーサイのビックラ公式発表の翌日、もうテストサーバーに導入ということで
待ちきれず昨日テストサーバーで早速アーサイを作って遊んでまいりました。


アメリカ時間では真夜中だはずなのに、いーっぱいアーサイがひしめいておりますw
話題なってるし時間的に結構日本からもいっぱい来てたりしたのかも
後、導入から24時間しかたってないはずなのにサーチするとLv32の方いて驚き(゚.゚; 種族の知恵とかもすぐ明らかなりそうだ

静かなるネタ士プルさんと「雑々草紙」のカオルさん誘って3人で探検♪
プルさんは一番パンクなサボテン頭だろうと予想してたけど、INしてみるとしっかり選択していて、あまりにも予想通りで笑った^w^プププ
遅れてカオルさんもダウンロード終わって到着。ヒーラーかぶったので俺はブルーザーに変更でBRU-BRI-DFLなアーサイGrpでクエしつつちょっくら探検。
ダークライトウッドはグレーターフェイダーク位の広さの印象。
地図見るとダンジョン・インスタンスもありそう。
ソロクエいっぱい、暇な時とか楽しむのによさそ
アーサイはフェイに比べ奇抜な髪形、選択できる色のバリエーションが多くて気に入った。けどフェイのSWB29を消すかは悩みどこ(~ヘ~;)ウーン

[テストサーバーへの行き方]
[追記4/8]こちらに書いた内容は後々でも確認しやすいよう加筆修正しJPフォーラムの方へ移転しました。
   ⇒EQ2JPフォーラム『テストサーバーへ行ってみよう』


--------------以下テストサーバーのSSなど、ネタバレ薄めかな、むしろもっと出せと言われそう(・・;)---------------

美女ゲート

ネリアックへ通じる門
Bigな美女が壁から這い出て歓迎
アホなこと口走ってる人がいるな>。<

ネリアックは戦闘エリアも含まれるかと予想してたけど
完全な街みたい。無駄に広い!
印象だとケイノス港5つ分くらいかな(・・?)
ちょっと仕掛けがあるようでアーサイだと移動が便利なのかも?
詳しいことは導入までのお楽しみ>w<

出らんない><
高級住宅があったので中を覗いてみたら
出られなくなったぁ(○`ε´○)

そういやアナウンスでスタックした時は○○せよみたいなの流れていた、けど覚えてない>。<
チャンネルで聞いてみると
「スタックしたんだな、リログしてみれ」
と教わったので落ちてみるもやっぱダメorz

困り果てているうちコールの存在思い出しなんとか脱出
コールのリキャストなかったら危なかったw
テストサーバー行く方は注意
まぁアナウンスされてたし修正されるやろけど

Mr & Miss Neriak?!!

ネリアックには珍しい色白な美男美女が!
ヴァンパイアな皆さん、なぜかここにだけ固まってる。
よく見ると顔がそれぞれ細かく違う。
エモートもとったりで、PCと同じ感じ
なんか本当に新種族でもいけそうな感じ@@

でも専用のグラフィックの装備ぽいし違うのかなぁ

けど、どういう風にストーリーに絡んでくるか楽しみだ♪
英語さっぱりなのでネタばらそうにも、
クエとかNPC会話は全部読み飛ばし~>。<

翻訳されてのお楽しみだ

ノーコメントw

よぉわからんがおもろかたw

鼻息荒いアイツ
58000Dmg!!!
相変わらずお元気そうでしたw



こちらに10日程テスト表示させてもらっていた「EQ2JP界隈の最新の話題」は、どうも他サイト/ブログさんの最新エントリーのリード文も検索などにかかるようでよろしくないなということで左のサイドバーの25件表示の「最新EQ2jp Topics」に最新記事名を出し統一し様子みることにしました。('08-02/29)
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